Logo Design. 2011.
Posted in graphics on June 4th, 2011 by kumoz
Bueno, a los 6 meses de este año 2011 vuelvo a tocar la página, mucho tiempo sin hacerlo, tal vez debido a los proyectos en los que he esstado trabajando, casualmente todos ellos requirieron de un logo y algunas otras cosas; diseñar logos no es tan fácil como parece y requiere de un proceso tedioso conceptual que tiene que ser definido entre el cliente y el diseñador, pueden darse algunas situaciones en esta relación, como por ejemplo el cliente que no sabe lo que quiere, el cliente que más ó menos tiene alguna idea y el cliente que sabe lo que quiere y te proporciona suficiente información como para empezar el proceso….en mi caso, tuve un gran rango de libertad para diseñar y todos los clientes tenían ciertas guías conceptuales para darle forma al logo. Como mencioné arriba, diseñar un logo involucra muchos factores, en especial, tratar de dilucidar lo que el cliente tiene en su cabeza, esa, es una tarea ardua y requiere en muchos casos una exhaustiva interrogación sobre el concepto que el cliente tiene en mente, es decir, muchas preguntas de por medio, mucha energía para entender su visión para luego empezar. Personalmente me gustan los logos pues involucran mucho concepto y es él quien representa el proyecto y requiere de un proceso conceptual práctico que permita transmitir la totalidad del caso, por supuesto, en términos reales, es dfícil hacer comprender la manera en que el diseñador ve la situación, es un problema de comunicación, y en muchos casos los clientes se aburren con la necesaria explicación del porqué el logo debe seguir cierta dirección. Sin embargo es un excelente ejercicio conceptual que debería terminar en una imagen ó icono representativo, y ese ha sido mi caso diseñando estos tres logos para tres proyectos similares. Así que decidí crear para cada caso un esquema conceptual básico para delimitar cada logo. Recomiendo dos programas o herramientas (Freemind y Thesaurus) para aquellos que les gusta expandir y delimitar la paleta conceptual a la hora de crear un concepto generador ; Freemind es un software que sirve para organizar la mente, sus ideas y conocimientos, este programa me lo recomendó Beatriz Inglessis, una gran amiga, y está basado en programación Java, al principio algo extraño de usar pero es cuestión de acostumbrarse a su interfase y fisiología. Thesaurus es un diccionario para encontrar y conectar conceptos sinónimos, frecuentemente útil para agrandar vocabulario y encontrar otras formas de referirse a una idea generadora. Ambos creo pueden ser útiles para organizar y administrar cualquier proyecto.
Ahora bien, siempre prefiero definir un concepto generador que reúne varios conceptos a su vez, es la tarea más difícil, sobre todo cuando comunicas tal información al cliente, que siempre tiene una vaga idea de su idea, tal vez superficial. En fin, tal vez este texto es muy aburrido, pero siempre es emocionante plantearse un reto conceptual para diseñar un logo, lo que acá presento son tres logos para tres proyectos en dónde quise profundizar en las guías conceptuales para lograr un resultado compacto. En todos los casos tuve aceptación satisfactoria, pero en alguno de ellos, la aplicación del logo para distintas funciones no funcionó muy bien (aplicación en vajillas, señales, letrero exterior, etc…), por lo que recomiendo que la idea del logo sea proyectada previamente para múltiples aplicaciones, ya que no sólo se limita a la dimensión digital del monitor o a la impresión sobre papel, existen numerosas formas de mostrar un logo sobre distintas superficies, como por ejemplo la versión del logo en el exterior del recinto, ó simplemente si va a ser impreso en relieve en la papelería del proyecto… sin más tonterías que escribir les presento lo que he estado haciendo estos últimos 6 meses en cuanto a diseño gráfico se refiere.
Otros logos.
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